Préentation
C'est l'histoire d'un monde divisé en deux partie, deux mondes différents (Sylvarant et Tésséha'lla) qui n'arrète pas de ce disputer le mana. Il étair une fois un arbre géant qui était la sourse du mana une guerre le fit fletrir et le vie du héros fut sacrifier pour la remplacer. Peinnée par sa perte, la déesse disparut dans les cieux?Elle ordonna:"Vous me devez me tenir eveiller car si je dors le monde sera détruit".Les anges portèrent l'élu, qui se dirigait vers la tour montant vers les cieux. Et elle marqua les début de la géngération du monde
Depuis les habitant des deux mondes Tésséha'lla et Sylvarant élirent des "élus" pour générer le monde et les deux mondes se disputèrent le mana jusqu'à l'arrivé de l'élue de Sylvarant Colette accoompagné au départ par Kratos le mercenaire Génis, Rraine et Lloyd ....
Faisant partie du trio de tête des grands jeux de rôle au Japon, la saga des Tales Of... développée par NAMCO n'était jamais parvenue en Europe. C'est maintenant chose faite avec une épopée de plus de 80 heures en 3D et cell-shading, bénéficiant de scènes cinématiques et de personnages crées par un des roi du Manga, Kosuke Fujishima et de plus de 7000 dialogues enregistrés par des stars du doublage de l'animation japonaise.
Avec un système de combat d'une profondeur inouïe à l'action sauvage comprenant des centaines d'attaques, de sorts et de combos, Tales of Symphonia possède également un scénario épique évoluant au gré des relations de haine et d'amour que le joueurs tisse entre les 10 personnages principaux de ce sommet du RPG fantastique.
Au commencement était Tales of Phantasia
Malgré son succès au Japon, aucun des épisodes de la série des Tales n'avait encore vu le jour en Europe. Comme nombre de légendes du RPG, la série Tales a fait sa première incursion sur Super Famicom en 1995 avec Tales of Phantasia. Un titre riche, aux graphismes enchanteurs et aux protagonistes à la fois travaillés et attachants. Passé un délai de trois ans, les épisodes Tales s'enchaînent à vive allure. En à peine 5 années, suivront donc Tales of Destiny, Tales of Eternia et Tales of Destiny 2. Même la GBA succombe aux avances de cette saga puisque en 2003 sort le remake de l'épisode originel paru sur Super Famicom.
Le savoir-faire NAMCO
Créée à Tokyo en 1955 par Masaya Nakamura, la société japonaise Namco (anciennement Nakamura Manufacturing Corporation) est notamment basée à Honk-Kong (Namco Enterprises Asia Ltd.), Los Angeles (Namco America, Inc.) et Londres (Namco Europe, Ltd.). Présente depuis les premières heures du jeu vidéo avec le légendaire Pac-Man, et des hits arcade qui rencontrèrent un énorme succès (Xevious, Pole Position ou encore Galaxian), son savoir-faire en la matière n'est plus à démontrer. Des séries à succès (plus récentes) telles que celles des Soulcalibur, Ace Combat, Tekken, Time Crisis ou encore Ridge Racer finissent d'expliquer une longévité rare dans le milieu du jeu vidéo. Namco possède aussi une expérience solide dans le genre des RPG, avec la série des Tales, mais aussi des références telles que Xenosaga ou Baten Kaitos